1.KIRISAME BLADE 2 - キリサメブレード2
概要
ジャンル:横スクロールブレードシューティングプレイ人数:1人
動作環境
DirectXの最新版が必要です。または「d3dx9_30.dll」を同じディレクトリに置いてください。
2.ストーリー
地球軍は外宇宙からの脅威に備えて強力な無人兵器部隊を作り上げようとしていた。
新型戦略指揮無人機「キリサメブレード」を主軸に置いた無人兵器部隊計画は順調に進められ何事も無く完遂されると思われていた・・・。
しかし、ある日保管されていたキリサメブレードが自分の意思を持ったかのように動きだし、地球各地で引き連れた無人兵器と共に無差別な破壊活動を開始するのだった。
これを受けて地球軍司令部は以前に仮想戦闘演習へ参加したエースパイロットを緊急召集する。
パイロット達に課せられた任務は暴走したキリサメブレードと無人兵器の殲滅。
地球軍に残された希望は先日ロールアウトされたばかりの「ラブセイバーカスタム」、そして量産型戦闘機「ラブセイバー」に特殊な改造を加えた3機体であった。
これらの機体は最新鋭機であるキリサメブレードと互角の性能を持つが戦闘可能時間が極端に短いという最大にして唯一の欠点が存在した。
この欠点を克服しかつ無人兵器とキリサメブレードの両方を破壊するには各パイロットが複数の作戦領域に分かれて同時に戦闘を行わねばならない。
世界を救うためパイロット達は指定された作戦領域へとそれぞれ飛び立つ。
圧倒的攻撃力と圧倒的戦力の衝突が今始まろうとしていた・・・。
新型戦略指揮無人機「キリサメブレード」を主軸に置いた無人兵器部隊計画は順調に進められ何事も無く完遂されると思われていた・・・。
しかし、ある日保管されていたキリサメブレードが自分の意思を持ったかのように動きだし、地球各地で引き連れた無人兵器と共に無差別な破壊活動を開始するのだった。
これを受けて地球軍司令部は以前に仮想戦闘演習へ参加したエースパイロットを緊急召集する。
パイロット達に課せられた任務は暴走したキリサメブレードと無人兵器の殲滅。
地球軍に残された希望は先日ロールアウトされたばかりの「ラブセイバーカスタム」、そして量産型戦闘機「ラブセイバー」に特殊な改造を加えた3機体であった。
これらの機体は最新鋭機であるキリサメブレードと互角の性能を持つが戦闘可能時間が極端に短いという最大にして唯一の欠点が存在した。
この欠点を克服しかつ無人兵器とキリサメブレードの両方を破壊するには各パイロットが複数の作戦領域に分かれて同時に戦闘を行わねばならない。
世界を救うためパイロット達は指定された作戦領域へとそれぞれ飛び立つ。
圧倒的攻撃力と圧倒的戦力の衝突が今始まろうとしていた・・・。
3.操作方法
キーボード | ゲームパッド | ゲーム中 | メニュー内 |
---|---|---|---|
カーソルキー | 左スティック/十字パッド | 自機の移動 | 項目の移動 |
Z | A | 攻撃 | 項目の決定 |
X | B | ハイパー | キャンセル |
C | X | ブースト | ランキング画面へ移動 (タイトル画面のみ) |
A | LB | スローモード (ゲーム速度低下。 ARCADE MODEのみ) | - |
Backspace | START | ポーズ | ポーズ |
Esc | - | アプリケーションの終了 | アプリケーションの終了 |
A+S+Space | LB+RB+BACK | ソフトリセット | ソフトリセット |
4.特殊操作とその他仕様について
ソフトリセット
ゲーム中にAキー+Sキー+Spaceキー(LB+RB+BACK)を同時に押すとソフトリセットができます。捨てゲーする時に使おう。
ランキング画面の表示とリプレイの再生
タイトル画面でCキーを押すとランキング画面に移動します。上下キーでデータを選んでZキーで決定するとリプレイを再生することができます。
リプレイ中に左右キーでリプレイの再生速度を調整できます。
ゲームの実行ファイルと同じディレクトリ内に自動生成されるreplayXX.bin(リプレイデータ)と
score.dat(セーブデータ)をセットで置いておかなければリプレイを再生できません。
ウインドウサイズの変更
Enterキーでウインドウサイズの変更が可能です。キー配置は付属のKeyConfig.exeで自由に設定し直すことも可能です。
5.タイトルメニュー
項目 | 説明 |
---|---|
GAME START | ゲームを開始します。 |
MISSION MODE | 全24+1面のステージを自由に選んで攻略するモードです。 |
TUTORIAL | 自機の操作方法を学習するモードです。 |
SCOREBOARD | ゲーム中に記録されたハイスコア等を見ることができます。 |
SOUND MODE | ゲーム中の音楽や効果音を再生できるモードです。 |
OPTION | ゲーム中の設定を変えることができます。 |
QUIT | アプリケーションを終了します。 |
6.ステージ
ゲーム中に登場するステージを紹介。COMBO ATTACKとSPEED ATTACKは難易度に合わせて以下のシチュエーションが登場します。
NOVICEステージ - 空中 地球軍の防衛ラインを死守するステージ。 まずはここから。 | |
ADVANCEDステージ - 海上 海上の前線部隊を殲滅するステージ。 敵の数が多め。 | |
EXPERTステージ - 市街地 居住区域の空中部隊を攻撃するステージ。 敵の攻撃がかなり激しく、腕前が要求される。 |
7.ゲームモード
COMBO ATTACK
敵を連続で破壊し、コンボ数を稼ぎながらハイスコアを目指すモードです。コンボブーストで一気にコンボを稼ぐのがコツ。
項目 | 説明 |
---|---|
①自機 | プレイヤーが操作する機体です。 |
②スコア | ステージ中に稼いだ得点です。 |
③ハイスコア | 過去に稼いだステージ中の最高得点です。 |
④エネルギーゲージ | 自機のエネルギー残量を示します。 |
⑤自機撃墜数 | 自機がミスした回数を示します。 |
⑥コンボカウンター | 自機が稼いだコンボ数を示します。コンボ数は敵を倒すと増加します。 |
⑦コンボゲージ | コンボが切れるまでの時間を示すタイマーゲージです。 |
⑧コンボブースト | 敵に突き攻撃を行うと現れるインジケータです。 |
⑨コイン | 敵を倒すと現れるアイテムです。取るとスコアが増えます。 |
⑩タイム | ステージ中の制限時間です。ゼロになるとゲームが終了します。 |
⑪敵 | ステージ中に現れる敵です。触れるとミスになります。 |
1. 基本ルール 敵を連続で倒すとコンボカウンターが増えていく。 敵が落とすコインを取るとスコアアップ。 コンボ数は次の敵を素早く倒さなければゼロに戻るのでコンボゲージの残量に気を付けよう。 スコアの計算式 コインの素点(10点)×現在のコンボ数 =獲得スコア | |
2. コンボブーストを狙え 突き攻撃を敵に行うとコンボの伸びが一気に跳ね上がるコンボブースト状態に。 コンボブーストを利用すればハイスコアが狙いやすくなる。 | |
3. ハイパーをうまく使え ハイパーを発動させると一時的に「無敵状態」「ブレード巨大化」「エネルギー無限」の効果を受けられる。 ハイパーは何度でも使えるので積極的に使って行こう。ただし、エネルギーがダウンしている時は使えないので注意! |
SPEED ATTACK
ステージクリア時に残ったタイムがそのままスコアになるシンプルなモードです。中型機を素早く倒すと得られるQUICK DOWN BONUSも積極的に狙っていこう。
項目 | 説明 |
---|---|
①自機 | プレイヤーが操作する機体です。 |
②スコア | ステージ中に稼いだ得点です。 |
③ハイスコア | 過去に稼いだステージ中の最高得点です。 |
④エネルギーゲージ | 自機のエネルギー残量を示します。 |
⑤自機撃墜数 | 自機がミスした回数を示します。 |
⑥敵 | ステージ中に現れる敵です。触れるとミスになります。 |
⑦コイン | 敵を倒すと現れるアイテムです。取るとスコアが増えます。 |
⑧コイン獲得数 | コインの獲得枚数です。 |
⑨タイム | ステージ中の制限時間です。ゼロになるとゲームが終了します。 |
1. 基本ルール このモードではクリア時に残ったタイムがそのままスコアになる。 敵が落とすコインを100枚集めると残りタイムが増加、スコアアップにつながる。 | |
2. QUICK DOWN BONUSを狙え 中型機の上に表示されているタイマーが0にならない内に倒すと「QUICK DOWN BONUS」が得られる。 積極的に狙おう。 QUICK DOWN BONUSの計算式 10000点 × 敵の残りタイマー =獲得スコア | |
3. 攻略のコツ 斬り攻撃の方が威力が高いので積極的に使っていこう。 突き攻撃は防御など補助的に使うのがオススメ。 ハイパーも惜しまずに使ってしまおう。 |
ARCADE MODE
ゲーム開始時に出撃する自機の順番を設定し、全4ステージを攻略するモードです。このモードのみAキー(LB)を押すことでゲームの速度を低下させる「スローモード」を使う事ができます。
項目 | 説明 |
---|---|
①自機 | プレイヤーが操作する機体です。 |
②スコア | ステージ中に稼いだ得点です。 |
③エネルギーゲージ | 自機のエネルギー残量を示します。 |
④残機 | 自機の残り機数を示します。 |
⑤敵 | ステージ中に現れる敵です。触れるとミスになります。 |
⑥コイン | 敵を倒すと現れるアイテムです。取るとスコアが増えます。 |
⑦タイム | ステージ中の制限時間です。ゼロになるとゲームが終了します。 |
1. 基本ルール アーケードモードでは4つの機体の出撃順を決めてから開始しなければならない。 得意な機体とステージの組み合わせを選ぼう。 また、残機が有限なので注意。 残機は5000000点ごとに1機追加される。 ※一部の隠された機体は使用する事ができません | |
2. ボーナスステージ ステージの合間にはボーナスステージが存在する。 たくさん敵を倒すと多くのスコアボーナスが得られる。 | |
3. 最終目的 全てのステージボスを倒すとクリア。 最終目標「キリサメブレード」を撃破せよ! |
8.MISSION MODE - ミッションモード
全24+1面の中から好きなステージを選び攻略していくモードです。
全てのステージのクリアを目指そう。
※ミッション8以降はTYPE-7のみ使用する事ができます。
9.TUTORIAL - チュートリアル
このゲームの基本的な遊び方を学習するモードです。
10.スコアボード
ゲーム中に獲得したスコアや各種記録を見る事ができます。
11.SOUND MODE - サウンドモード
ゲーム中の効果音やBGMを自由に試聴できるモードです。
12.オプション
項目 | 説明 |
---|---|
UI SETTING | 自機の位置によって画面表示物を半透明化するかを選びます。 ONにすると半透明化されます。(デフォルト設定) |
NAVI SELECT | ゲーム中のナビゲーターを選ぶことができます。 |
NAVI VOICE | ナビゲーターのボイスを再生するかを選べます。 |
GUIDE FRAME | ワイドモニター用のガイドフレームを表示するかを選べます。 |
SP EFFECT | 特殊なエフェクトを追加します。 |
MOUSE MODE | マウスで自機を操作できるようになります。 ONにすると記録が行われなくなります。 |
NO BLADE | ブレードを装備しないノーブレードモードに切り替えます。 ONにすると記録が行われなくなります。 |
CHEAT MODE | 自機を強化することができるモードです。 ONにすると記録が行われなくなります。 |
SLOW MODE | スローボタンに関する設定を行います。 (アーケードモードのみ適用) |
QUIT | オプション画面を終了してタイトル画面に戻ります。 |
※オプションモードの項目はミッションモードをクリアしていくと解禁されていきます。
13.プレイヤー
●当たり判定は自機の中心の1ドットしか無い。(青い点が当たり判定、赤い枠がアイテムに対しての当たり判定)TYPE-1 LOVESABER CUSTOM - ラブセイバーカスタム
ブレード型近接装備を搭載した試作機。ブースト機動力とトータルバランスに優れる。
初心者向け。
項目 | パラメータ |
---|---|
通常時速度 | 200 |
ブースト時速度 | 600 |
ブレード斬り攻撃力 | 8 |
エネルギーゲージ最大値 | 1000 |
エネルギー回復量 | 30/F |
エネルギー消費量 | 10/F |
ハイパー継続時間 | 1000F |
ハイパーダウン回復時間 | 600F |
TYPE-2 LOVESABER LITE - ラブセイバーライト
次世代標準型を目指して開発された機体。操作性と攻撃力に優れている。
入門者向け。
項目 | パラメータ |
---|---|
通常時速度 | 200 |
ブースト時速度 | 400 |
ブレード斬り攻撃力 | 12 |
エネルギーゲージ最大値 | 1000 |
エネルギー回復量 | 30/F |
エネルギー消費量 | 10/F |
ハイパー継続時間 | 1000F |
ハイパーダウン回復時間 | 600F |
TYPE-3 LOVESABER POWERED - ラブセイバーパワード
ハイパーの回転率を徹底的に重視した特殊機体。基本性能は高いが使いこなすのが難しい。
上級者向け。
項目 | パラメータ |
---|---|
通常時速度 | 200 |
ブースト時速度 | 600 |
ブレード斬り攻撃力 | 8 |
エネルギーゲージ最大値 | 1000 |
エネルギー回復量 | 30/F |
エネルギー消費量 | 10/F |
ハイパー継続時間 | 250F |
ハイパーダウン回復時間 | 180F |
TYPE-4 LOVESABER FORCE - ラブセイバーフォース
遠距離用のブレード光波を発射できる唯一の機体。攻撃範囲は広いがエネルギー効率が悪い。
中級者向け。
項目 | パラメータ |
---|---|
通常時速度 | 200 |
ブースト時速度 | 600 |
ブレード斬り攻撃力 | 6 |
エネルギーゲージ最大値 | 1000 |
エネルギー回復量 | 15/F |
エネルギー消費量 | 10/F |
ハイパー継続時間 | 1000F |
ハイパーダウン回復時間 | 600F |
※一定の条件を満たすと以下の機体が解禁される。君はこれらの機体を使いこなせるか?
TYPE-5 FILL - フィル
ゲスト枠。見習い調理師の女の子。通常移動時とブースト移動時の速度が逆転しているという特性を持つ。
全機体中最強の斬り攻撃力を持つ。
TYPE-6 UDUKI - 卯月
びっくりソフトウェアのマスコット。ハイパーの代わりにボムを搭載している。
ボム発動時は画面全体を攻撃かつコンボブースト状態になる。
ボムは敵撃破もしくは突き攻撃で回復する。
ボム発動時のカットインは5%の確率でメガネが外れる。
TYPE-7 LOVESABER ZERO - ラブセイバーゼロ
ミッションモード用の機体。TYPE-1の前身である実験機。全機体で唯一ハイパーを搭載していない。
コンボブーストの倍率上昇が特殊な、やりこみ専用機。
TYPE-8 ??? - ???
地球軍最強の戦力といわれる機体。ハイパー使用と同時に特殊攻撃を行う事ができる特性を持つ。
ブーストボタンを押しながらハイパーを起動すると別の攻撃が行える。
14.スクリーンショット
15.設定資料
『ラブセイバーカスタム』近接戦闘支援兵器「ブレード・ビット」を装備した戦闘機。
量産戦闘機「ラブセイバー」の装備バリエーションのひとつであり短期決戦用として考案された。
新型機「キリサメブレード」の実質的なプロトタイプモデルであり各種装備に似通った特徴を持つ。
以前は仮想データのみの存在であったが数機のみ実際に建造された。
一時的なブレードの出力増強とバリアの展開を可能にする「ハイパードライブシステム」もこの機体の特徴である。
追加ブースター「ピースユニット」を機体後部に接続することで高速航行が可能。
『小型及び中型の戦闘兵器たち』
無人兵器部隊の大部分はこれらの兵器で構成される。
ガトリング攻撃を行うもの、レーザー攻撃を行うものなど様々な種類が存在する。
『ボスクラス機動兵器』
「ソーガン・アイ」「ウォーターハザード」「エリミネイト・アイ」(一面から順に)
戦闘エリア制圧用の大型機動兵器。「エナジー・アイ」と呼ばれるエネルギー体を中央に搭載しているのが特徴。
それぞれの機体は武装の換装が可能であり、戦場に合わせた装備パターンを選ぶことが可能となっている。
『キリサメブレード』
新型戦略指揮無人機。単機でありながら大量の無人兵器部隊の指揮を行う事ができる。
この機体自体もとてつもない戦闘力を持っており、並の兵器では太刀打ちできない。
ラブセイバーカスタムと同様のハイパードライブシステムを搭載しているが、
キリサメブレードは生身の人間が搭乗しない事を前提に開発されているため
常時リミッターを解除した状態で高速戦闘が可能である。
行動後にわずかな隙が発生するのが唯一の弱点。
『ラブセイバーmk-II』
次期主力戦闘機として開発が進められている新型機。
詳細は不明でその存在を知る者は今の所わずかという。
『卯月』
今作のナビゲーター担当。
フルネームは銀寄卯月(ぎんよせうづき)。
実は男子高校生であるが訳あって女子高生の格好をしている。
その誰にでも優しく接する性格から男女問わず恋人希望者が殺到中。
びっくりソフトウェアの公式マスコット役である。
ねことカレーが大好き。
16.素材・ツール提供者様
StgBuilder様http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/
potato-tan様
http://potatotan.com/
ザ・マッチメイカァズ2nd様
http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
PEPOSOFT様
http://www.peposoft.com/
星空さんぽみち様
http://www.chrofieyue.net/
近未来的音楽素材屋 3104式
http://cyber-rainforce.net/
CeVIO Creative Studio Free
http://cevio.jp/
ナビゲーターボイスに「CeVIO Creative Studio Free」を使用しています。
17.注意事項
このソフトウェアの著作権はねこびっくりにあります。ソフトウェア内で使用されている素材に関しては各著作者様に帰属します。
18.スペシャルサンクス
nikoraehu様まーとも様
XYRS様
NSS様
闇乃悪魔様
ピコリンネソフト様
S研のみなさん
19.連絡先
ご意見、ご要望などがあればこちらまでお願いします。お気軽に連絡してください。
ブログ http://necobikkuri.blog.fc2.com/ (びっくりソフトウェア)
メール necobikkuri@yahoo.co.jp
作者Twitter @neco0413x2
20.更新履歴
2015/04/28 ver1.00リリース2015/05/04 ver1.10リリース
・マニュアルの加筆修正
・BGM音量バランスの調整
・ラスボス戦のバランスを調整
・ミッションモードのミッションを5つ追加
・デバッグ機能を削除
・デモ画面の誤字を修正
2015/05/09 ver1.20リリース
・一部のBGMファイルに異常な箇所があったのを修正
・UI SETTINGの項目が一部で反映されないバグを修正
・TYPE-8使用時にもリプレイが残るように変更
2015/07/04 ver1.21リリース
・マニュアルを更新
・環境設定ツールを更新
・ポーズを掛けてもBGMが進まないようになった
・サウンドトラックを同梱
・sbdファイル(ソースファイル)を同梱
・サンプルリプレイを同梱
・デモリプレイを一部差し替え
2015/07/27 ver1.22リリース
・デモ画面のスコア表示が機能しないバグを修正
・チュートリアルからでもスコア登録ができてしまうバグを修正
・チュートリアルに背景を追加
・マニュアルに特殊機体と世界観設定についての記述を追加
・ソースファイルのメモを追加
2016/06/16 ver1.30リリース
・一部のジョイスティック接続時のバグを改善
・セレクト画面で発生するバグを解消
・コンフィグツールを更新